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Das Rollenspielforum zu der Black Dagger Buchserie von J.R. Ward.
 
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  Glossar der Begriffe und Eigennamen

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AutorNachricht
Faith
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BeitragThema: Glossar der Begriffe und Eigennamen      Glossar der Begriffe und Eigennamen Icon_minitimeMi Okt 23, 2013 6:02 am

 Glossar der Begriffe und Eigennamen


Ahstrux nohtrum – Persönlicher Leibwächter
mit Lizenz zum Töten, der vom König ernannt
wird.

Die Auserwählten – Vampirinnen, deren Aufgabe es ist,
der Jungfrau der Schrift zu dienen. Sie werden als Angehörige
der Aristokratie betrachtet, obwohl sie eher spirituell als weltlich
orientiert sind. Normalerweise pflegen sie wenig bis gar keinen
Kontakt zu männlichen Vampiren; auf Weisung der Jungfrau der
Schrift können sie sich aber mit einem Krieger vereinigen, um
den Fortbestand ihres Standes zu sichern. Einige von ihnen
besitzen die Fähigkeit zur Prophezeiung. In der Vergangenheit
dienten sie allein stehenden Brüdern zum Stillen ihres
Blutbedürfnisses. Diese Praxis wurde von den Brüdern wieder
aufgenommen.

Bannung – Status, der einer Vampirin der Aristokratie auf
Gesuch ihrer Familie durch den König auferlegt werden kann.
Unterstellt die Vampirin der alleinigen Aufsicht ihres Hüters,
üblicherweise der älteste Mann des Haushalts. Ihr Hüter besitzt
damit das gesetzlich verbriefte Recht, sämtliche Aspekte ihres
Lebens zu bestimmen und nach eigenem Gutdünken jeglichen
Umgang zwischen ihr und der Außenwelt zu regulieren.

Die Bruderschaft der Black Dagger – Die Brüder des
Schwarzen Dolches. Speziell ausgebildete Vampirkrieger, die
ihre Spezies vor der Gesellschaft der Lesser beschützen.
Infolge selektiver Züchtung innerhalb der Rasse besitzen die
Brüder ungeheure physische und mentale Stärke sowie die
Fähigkeit zur extrem raschen Heilung. Die meisten von ihnen
sind keine leiblichen Geschwister; neue Anwärter werden von
den anderen Brüdern vorgeschlagen und daraufhin in die
Bruderschaft aufgenommen. Die Mitglieder der Bruderschaft
sind Einzelgänger, aggressiv und verschlossen. Sie pflegen
wenig Kontakt zu Menschen und anderen Vampiren, außer um
Blut zu trinken. Viele Legenden ranken sich um diese Krieger,
und sie werden von ihresgleichen mit höchster Ehrfurcht
behandelt. Sie können getötet werden, aber nur durch sehr
schwere Wunden, wie zum Beispiel eine Kugel oder einen
Messerstich ins Herz.

Blutsklave – Männlicher oder weiblicher Vampir, der
unterworfen wurde, um das Blutbedürfnis eines anderen zu
stillen. Die Haltung von Blutsklaven wurde vor Kurzem gesetzlich
verboten.

Chrih – Symbol des ehrenhaften Todes in der alten
Sprache.

Doggen – Angehörige(r) der Dienerklasse innerhalb der
Vampirwelt. Doggen pflegen im Dienst an ihrer Herrschaft
altertümliche, konservative Sitten und folgen einem formellen
Bekleidungs-und Verhaltenskodex. Sie können tagsüber aus
dem Haus gehen, altern aber relativ rasch. Die
Lebenserwartung liegt bei etwa fünfhundert Jahren.

Dhunhd – Hölle.

Ehros – Eine Auserwählte, die speziell in der Liebeskunst
ausgebildet wurde.

Exhile Dhoble – Der böse oder verfluchte Zwilling,
derjenige, der als Zweiter geboren wird.
Gesellschaft der

Lesser– Orden von Vampirjägern, der
von Omega zum Zwecke der Auslöschung der Vampirspezies
gegründet wurde.

Glymera – Das soziale Herzstück der Aristokratie,
sozusagen die »oberen Zehntausend« unter den Vampiren.

Gruft – Heiliges Gewölbe der Bruderschaft der Black
Dagger. Sowohl Ort für zeremonielle Handlungen als auch
Aufbewahrungsort für die erbeuteten Kanopen der Lesser. Hier
werden unter anderem Aufnahmerituale, Begräbnisse und
Disziplinarmaßnahmen gegen Brüder durchgeführt. Niemand
außer Angehörigen der Bruderschaft, der Jungfrau der Schrift
und Aspiranten hat Zutritt zur Gruft.

Hellren – Männlicher Vampir, der eine Partnerschaft mit
einer Vampirin eingegangen ist. Männliche Vampire können
mehr als eine Vampirin als Partnerin nehmen.

Hyslop – Aussetzer im Urteilsvermögen, der klassischer
Weise zur Beeinträchtigung der Funktionsfähigkeit oder dem
Abhandenkommen eines Fahrzeugs oder anderen
motorisierten Transportmitteln führt. Wenn zum Beispiel jemand
den Zündschlüssel stecken lässt, während das Auto über Nacht
vor dem Haus parkt, und besagtes Versehen in unerlaubten
Spritztouren Dritter resultiert, so ist dies ein Hyslop.
Familie – König und Königin der Vampire sowie all ihre
Kinder.

Hüter – Vormund eines Vampirs oder einer Vampirin. Hüter
können unterschiedlich viel Autorität besitzen, die größte Macht
übt der Hüter einer gebannten Vampirin aus.
Jungfrau der Schrift – Mystische Macht, die dem König
als Beraterin dient sowie die Vampirarchive hütet und
Privilegien erteilt. Existiert in einer jenseitigen Sphäre und
besitzt umfangreiche Kräfte. Hatte die Befähigung zu einem
einzigen Schöpfungsakt, den sie zur Erschaffung der Vampire
nutzte.

Leahdyre – Eine mächtige und einflussreiche Person.
Lesser – Ein seiner Seele beraubter Mensch, der als
Mitglied der Gesellschaft der Lesser Jagd auf Vampire macht,
um sie auszurotten. Die Lesser müssen durch einen Stich in die
Brust getötet werden. Sie altern nicht, essen und trinken nicht
und sind impotent. Im Laufe der Jahre verlieren ihre Haare, Haut
und Iris ihre Pigmentierung, bis sie blond, bleich und weißäugig
sind. Sie riechen nach Talkum. Aufgenommen in die
Gesellschaft werden sie durch Omega. Daraufhin erhalten sie
ihre Kanope, ein Keramikgefäß, in dem sie ihr aus der Brust
entferntes Herz aufbewahren.

Lewlhen – Geschenk.

Lheage – Respektsbezeichnung einer sexuell devoten
Person gegenüber einem dominanten Partner
.
Lhenihan – Mystisches Biest bekannt für seine sexuelle
Leistungsfähigkeit. In modernem Slang bezieht es sich auf
einen Vampir von übermäßiger Größe und Ausdauer.

Lielan – Ein Kosewort, frei übersetzt in etwa »mein
Liebstes«.

Lys – Folterwerkzeug zur Entnahme von Augen.

Mahmen – Mutter. Dient sowohl als Bezeichnung als auch
als Anrede und Kosewort.

Mhis – Die Verhüllung eines Ortes oder einer Gegend; die
Schaffung einer Illusion.

Nalla oder Nallum – Kosewort. In etwa »Geliebte(r)«.

Novizin – Eine Jungfrau.

Omega – Unheilvolle mystische Gestalt, die sich aus Groll
gegen die Jungfrau der Schrift die Ausrottung der Vampire zum
Ziel gesetzt hat. Existiert in einer jenseitigen Sphäre und hat
weitreichende Kräfte, wenn auch nicht die Kraft zur Schöpfung.

Phearsom – Begriff, der sich auf die Funktionstüchtigkeit
der männlichen Geschlechtsorgane bezieht. Die wörtliche
Übersetzung lautet in etwa »würdig, in eine Frau einzudringen«.

Princeps – Höchste Stufe der Vampiraristokratie,
untergeben nur den Mitgliedern der Hohen Familie und den
Auserwählten der Jungfrau der Schrift. Dieser Titel wird vererbt;
er kann nicht verliehen werden.

Pyrokant – Bezeichnet die entscheidende Schwachstelle
eines Individuums, sozusagen seine Achillesferse. Diese
Schwachstelle kann innerlich sein, wie zum Beispiel eine Sucht,
oder äußerlich, wie ein geliebter Mensch.

Rahlman – Retter.

Rythos – Rituelle Prozedur, um verlorene Ehre
wiederherzustellen. Der Rythos wird von dem Vampir gewährt,
der einen anderen beleidigt hat. Wird er angenommen, wählt
der Gekränkte eine Waffe und tritt damit dem unbewaffneten
Beleidiger entgegen.

Schleier – Jenseitige Sphäre, in der die Toten wieder mit
ihrer Familie und ihren Freunden zusammentreffen und die
Ewigkeit verbringen.

Shellan – Vampirin, die eine Partnerschaft mit einem
Vampir eingegangen ist. Vampirinnen nehmen sich in der
Regel nicht mehr als einen Partner, da gebundene männliche
Vampire ein ausgeprägtes Revierverhalten zeigen.

Symphath – Eigene Spezies innerhalb der Vampirrasse,
deren Merkmale die Fähigkeit und das Verlangen sind, Gefühle
in anderen zu manipulieren (zum Zwecke eines
Energieaustauschs). Historisch wurden die Symphathen oft mit
Misstrauen betrachtet und in bestimmten Epochen auch von den
anderen Vampiren gejagt. Sind heute nahezu ausgestorben.

Trahyner – Respekts-und Zuneigungsbezeichnung unter
männlichen Vampiren. Bedeutet ungefähr »geliebter Freund«.

Transition – Entscheidender Moment im Leben eines
Vampirs, wenn er oder sie ins Erwachsenenleben eintritt. Ab
diesem Punkt müssen sie das Blut des jeweils anderen
Geschlechts trinken, um zu überleben, und vertragen kein
Sonnenlicht mehr. Findet normalerweise mit etwa Mitte zwanzig
statt. Manche Vampire überleben ihre Transition nicht, vor allem
männliche Vampire. Vor ihrer Transition sind Vampire von
schwächlicher Konstitution und sexuell unreif und
desinteressiert. Außerdem können sie sich noch nicht
dematerialisieren.

Triebigkeit – Fruchtbare Phase einer Vampirin.
Üblicherweise dauert sie zwei Tage und wird von heftigem
sexuellen Verlangen begleitet. Zum ersten Mal tritt sie etwa fünf
Jahre nach der Transition eines weiblichen Vampirs auf,
danach im Abstand von etwa zehn Jahren. Alle männlichen
Vampire reagieren bis zu einem gewissen Grad auf eine
triebige Vampirin, deshalb ist dies eine gefährliche Zeit.
Zwischen konkurrierenden männlichen Vampiren können
Konflikte und Kämpfe ausbrechen, besonders wenn die
Vampirin keinen Partner hat.

Vampir – Angehöriger einer gesonderten Spezies neben
dem Homo sapiens. Vampire sind darauf angewiesen, das Blut
des jeweils anderen Geschlechts zu trinken. Menschliches Blut
kann ihnen zwar auch das Überleben sichern, aber die daraus
gewonnene Kraft hält nicht lange vor. Nach ihrer Transition, die
üblicherweise etwa mit Mitte zwanzig stattfindet, dürfen sie sich
nicht mehr dem Sonnenlicht aussetzen und müssen sich in
regelmäßigen Abständen aus der Vene ernähren. Entgegen
einer weit verbreiteten Annahme können Vampire Menschen
nicht durch einen Biss oder eine Blutübertragung »verwandeln«;
in seltenen Fällen aber können sich die beiden Spezies
zusammen fortpflanzen. Vampire können sich nach Belieben
dematerialisieren, dazu müssen sie aber ganz ruhig werden und
sich konzentrieren; außerdem dürfen sie nichts Schweres bei
sich tragen. Sie können Menschen ihre Erinnerung nehmen,
allerdings nur, solange diese Erinnerungen im
Kurzzeitgedächtnis abgespeichert sind. Manche Vampire
können auch Gedanken lesen. Die Lebenserwartung liegt bei
über eintausend Jahren, in manchen Fällen auch höher.
Vergeltung – Akt tödlicher Rache, typischerweise
ausgeführt von einem Mann im Dienste seiner Liebe.
Wanderer – Ein Verstorbener, der aus dem Schleier zu den
Lebenden zurückgekehrt ist. Wanderern wird großer Respekt
entgegengebracht, und sie werden für das, was sie
durchmachen mussten, verehrt.

Whard – Entspricht einem Patenonkel oder einer
Patentante.

Zwiestreit – Konflikt zwischen zwei männlichen Vampiren,
die Rivalen um die Gunst einer Vampirin sind.
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